33: ウマムー
ロリータ先輩
イベントボスSの攻撃
配布ルカは1000以上与えられてDP一瞬で割れるけど
ロリータ先輩は20しかくらわない
必殺技の挑発回数を増やすと
最強硬いタンクで機能するよ😎
ちなみに固いのはマジでガチ😎👍
43: ウマムー
>>33
いやでもスキル使えなかったら固くないよね🤔
いやでもスキル使えなかったら固くないよね🤔
53: ウマムー
>>43
攻撃デバフなくてもマジで固いよ😎👍
防御ブースターと防御チップ 防御アクセは必須だけどな😾
攻撃デバフなくてもマジで固いよ😎👍
防御ブースターと防御チップ 防御アクセは必須だけどな😾
48: ウマムー
ロール性のゲームでタンクが必要ない訳がないわな😁
78: ウマムー
>>48
まあ白ロリは挑発がコスト重すぎて回数制限あるからタンクか?と言われたらちょっと自信ない
打不足だから使い続けてるけど
まあ白ロリは挑発がコスト重すぎて回数制限あるからタンクか?と言われたらちょっと自信ない
打不足だから使い続けてるけど
49: ウマムー
白ロリ今日引いたからいいぞもっとやれ
63: ウマムー
ロリータ人権なの?でも防御もりもりにしたら火力が残念なことにならないだろうか
66: ウマムー
タンクって攻撃受ける役割だけにレアリティ格差すごそう🥺
67: ウマムー
うちの2凸ロリータが火を吹くと聞いて
81: ウマムー
しかもロリータは3凸で
毎ターン前衛のDPを自動リカバーするんだよな
これがやばい😎
毎ターン前衛のDPを自動リカバーするんだよな
これがやばい😎
【Auto】博愛の心
ターン開始時、前衛にいると前衛のDP+10%
85: ウマムー
>>81
う、うわああああああああああああ
う、うわああああああああああああ
99: ウマムー
>>81
3凸 ここ大事
3凸 ここ大事
250: ウマムー
>>81
なんかSS3キャラしかいないのに体感、進行楽だと思った
なんかSS3キャラしかいないのに体感、進行楽だと思った
333: ウマムー
>>81
神やん
神やん
112: ウマムー
タンクは攻撃引き付けてなんぼなのに白ロリは必要SP多すぎ
全体攻撃いらんからSP5くらいで防御アップ&タゲ取できるならいいのに
全体攻撃いらんからSP5くらいで防御アップ&タゲ取できるならいいのに
126: ウマムー
>>112
まあタンクは長女を待てということだな
俺は白ロリ使うけど
まあタンクは長女を待てということだな
俺は白ロリ使うけど
128: ウマムー
ロリって基本ステの防御そんなに他と変わるか?
アタッカーカチカチにすれば同じぐらい固くなるんじゃないか
デフェンダーに隠し補正とかあるの?
アタッカーカチカチにすれば同じぐらい固くなるんじゃないか
デフェンダーに隠し補正とかあるの?
153: ウマムー
>>128
多分補正ある
明らかに固さが違う
多分補正ある
明らかに固さが違う
456: ウマムー
>>153
補正っていうか、単純にステータスが違う。
基礎ステータスが役割に応じて±5%くらい違うし、さらに能力の+○%も15%は変わる。
補正っていうか、単純にステータスが違う。
基礎ステータスが役割に応じて±5%くらい違うし、さらに能力の+○%も15%は変わる。
スキル設定画面で基礎ステータスが、スタイル強化画面で能力とアクセのステアップが見れるよ。
176: ウマムー
>>128
スタイルに能力値補正があるからそれじゃね
キャラの基礎ステータスにスタイル補正を掛けたのが最終値でしょ
スタイルに能力値補正があるからそれじゃね
キャラの基礎ステータスにスタイル補正を掛けたのが最終値でしょ
175: ウマムー
白ロリは打で火力が出せるって言われてるけど、打のアタッカーブレイカーが来たら必然的に火力はそっちの方が勝る。